ФЭНДОМ


Vector Thruster Car Править

Приемы работы с вектор трустерами на примере автомобиля.Править

О вектор трустерах.

Для начала нам понадобится собрать автомобиль(PHX3).Править
Я использовал эти пропы:Править

9e074f883ebf

Из них с помощью stool "easy precision" нам потребуется сделать вот такую конструкцию:Править

Vector car

Дальше нам потребуется: Править
  • 2 vector thruster(без эффетов и звука, multiplier 5,галочки не трогать,XYZ world);
  • 3 gate-arithmetic->substract ; GPS ; Adv. pod controller ; Constant Value(200 ; 0) ;
Распологаем трустеры как на скрине и gps под белой платформой.Править

Vectror car2

Остальные чипы лепим на сидушку.

Вам понадобится небольшой экспрешен чип:Править

  • N@ Multiplier
  • I@ A B On
  • O@ Mul

Mul = (On ? A : B )


Что бы данный автомобиль не летал, координату Z ни где не к чему не подключайте!

Дальше действуем так:Править
  • Координаты Х с вектор трастеров ваирим к первому substract(соответственно Y ко второму substract и Z к третьему)
  • Разьем A у substractов ваирим к GPS (соответственно 1 к X, 2 к Y и 3 к Z)
  • Разьем B ваирим к адв. под контроллеру соответственно на X Y Z
Экспрешен Править

Экспрешен:

  • К разъему Mul ваирим трустеры.
  • On ваирим на адв. под. контроллер к Mouse1
  • A ваирим к константе на 200 и B к константе на 0.


Теперь можем кататься. Садимся в кресло,зажимаем левую кнопку мыши и двигаем ее для поворотов)))


Vector Truster from E2 Править

Данный туториал,показывает основы работы с типом данных - vectorПравить

E2 в данном случае,сам выступает как Vector Truster,использовать этот чип вместо Vector Truster - сильно облегчить себе жизнь.Править

@name Vector Truster

@inputs Xe Ye Ze A TrusterForce

@persist Mul


interval(100)

Pos=entity():pos()

X=Pos:x() Y=Pos:y() Z=Pos:z()


if (A){Mul = TrusterForce*(-1)}

else {Mul = 0}


V = vec(X - Xe,Y-Ye,Z-Ze) applyForce(V:normalized()*Mul)

Как подключать:

  • TrusterForce к Constant Value на нужное вам значение.
  • A к кнопке или разъему который будут включать truster effect у е2.
  • Xe Ye Ze это координаты цели.(то есть в данной схеме не нужно использовать чипы Substract).Если вы подключите Xe Ye Ze к World координатам Beacon Sensor'a то е2 полетит точно в эти координаты.